Разработчик игры-ужастика протестировал своё творение на родственниках

Разработчик игры-ужастика протестировал своё творение на родственниках
фото показано с : fishki.net

2023-10-24 09:08

Один из разработчиков хоррор-игры Don’t Scream показал видео со своими родственниками, на которых её тестировал. Смысл игры — исследовать жуткий лес за 18 минут. Главная фишка — не издать ни единого звука при прохождении.

Подробнее читайте на ...